Del manual de Coelsa de 130XE
sábado, 12 de septiembre de 2026
lunes, 10 de agosto de 2026
Circulos, Lineas Bresenham
Una necesidad/pregunta recurrente de antaño es como dibujar de forma rapida y correcta lineas y circulos y Bresenham lo hizo cuando trabajaba para IBM basandise en Midpoint circle algorithm, y depsues aparecieron varias forks.
https://web.archive.org/web/20260414031310/https://schwarzers.com/algorithms/
https://en.wikipedia.org/wiki/Bresenham's_line_algorithm
https://en.wikipedia.org/wiki/Midpoint_circle_algorithm
100 GRAPHICS 8
110 COLOR 1
120 A=160
130 B=80
140 R=50
150 X=0
160 Y=R
170 U=0
180 V=4*Y
190 D=3-2*R
200 IF D>=0 THEN 250
210 GOTO 280
250 D=D+4-V
260 V=V-4
270 Y=Y-1
280 PLOT A+X,B+Y
290 PLOT A+X,B-Y
300 PLOT A-X,B+Y
310 PLOT A-X,B-Y
320 PLOT A+Y,B+X
330 PLOT A+Y,B-X
340 PLOT A-Y,B+X
350 PLOT A-Y,B-X
360 D=D+6+U
370 U=U+4
380 X=X+1
390 IF X<=Y THEN 200
https://forums.atariage.com/topic/306038-fast-atari-basic-circle/
https://forums.atariage.com/topic/301993-missile-command/
I've been reverse-engineering Missile Command off and on. It's one of the many on my to do list.
Rob does a similar technique of a linear question found in Activision's Laser Blast, Fishing Derby, and Pitfall!
Look at my reverse-engineering of Laser Blast. It may help.
Start looking at label .determineAttackerLaserDirection. This is where David Crane determines the direction of the attacker laser and the slope. Then in the kernel at .drawLeadShipKernel he uses the tankLaserSlopeFractionValue to increment tankLaserSlopeIntegerValue. When a carry is determined (i.e. time to increment the integer value) he sets the HMM1 register to fine adjust the tanks laser.
Despues salio un algoritmo con antialiasing:
https://en.wikipedia.org/wiki/Xiaolin_Wu's_line_algorithm
https://manillismo.blogspot.com/2024/11/compu-programas-atari-utilitarios.html
martes, 26 de mayo de 2026
Atari XXL Hints
Libro aleman de trucos y pistas de juegos para atari 8bit.
Hay algunas paginas en aleman, pero en general se entiende todo.
sábado, 23 de mayo de 2026
martes, 14 de abril de 2026
jueves, 12 de marzo de 2026
Sargon: a computer chess program
Libro de Sargon chess que para 1978 fue un gran evento para entender como se programaba un juego de ajedrez.
miércoles, 25 de febrero de 2026
How To Master The Video Games
Libro de video juegos de 1981.
El punto 9. Off machines exercises es de culto... sale como hacer ejercicio con un timbre :D
lunes, 16 de febrero de 2026
Time Lost
Lo mejor es que trae un comic introductorio a estos mismos juegos.
Hay que reconocer que no son dibujos del nivel de DC o Marvel, pero se agradece el esfuerzo:
viernes, 30 de enero de 2026
21 APL/S Games and One-Liners for Your Umtech VideoBrain
Libro regalado en VC25 contest.
Video Brain: https://oldcomputers.net/videobrain.html
jueves, 25 de diciembre de 2025
Dispatches
Articulo de diseño de M.U.L.E. escrito por Dan Bunten donde menciona varios aspectos del resultado final.
Menciona varias cosas como el sabido hecho que se basa en una historia del libro de Robert Heinlein llamada Time Enough for Love, tambien The Moon Is a Harsh Mistress.
miércoles, 17 de diciembre de 2025
jueves, 4 de diciembre de 2025
sábado, 22 de noviembre de 2025
A Compendium of Atari 8-bit games
Una critica desalmada y acida, jajaja, esta bien ya que existe todo un motivo claro en el outcome donde se logro a medias los objetivos. Ser publicado en una de las revistas mas famosas de la epoca y obtener un pago al respecto; solo se obtuvo una de ellos.
miércoles, 22 de octubre de 2025
20 Best Programs for the ZX Spectrum
Re-edicion de un libro clasico para ZX Spectrum.
https://www.kickstarter.com/projects/robhwson/20-best-programs-for-the-zx-spectrum
lunes, 20 de octubre de 2025
BASIC Computer Games or 101 BASIC Computer Games
Famoso libro del creador de la revista Creative Computing.
https://en.wikipedia.org/wiki/BASIC_Computer_Games
https://github.com/coding-horror/basic-computer-games
jueves, 2 de octubre de 2025
viernes, 22 de agosto de 2025
De Re Atari Castellano (continuacion)
Publicacion de Centro Atari Chile, pero dudo de forma oficial.
Existio libro mexicano con esta traduccion.
Continuacion de: https://manillismo.blogspot.com/2011/07/de-re-atari-en-castellano.html
つづく
https://archive.org/details/de-re-atari-spanish_202508





















































