martes, 22 de agosto de 2017

Gumball Easter Egg


After level 1:

                 --v--

              RBJRY JSYRR

                 --^--

After level 2:

                 --v--

              VRJJRY ZIAR

                 --^--

After level 3:

                 --v--

                 ESRB

                 --^--

After level 4:

                 --v--

              FIG YRJMYR

                 --^--

Taken together, they form a simple
substitution cipher:

ENTER THREE

LETTER CODE

WHEN

YOU RETIRE

But what is the code?

It turns out that pressing
*again*, while any of the pieces of the
cipher are on screen, reveals another
clue:

                 --v--

             DOUBLE HELIX

                 --^--

Entering the three-letter code "DNA" at
the "retirement" screen reveals the
final secret message:

                 --v--



AHA!  YOU MADE IT!
EITHER YOU ARE AN EXCELLENT GAME-PLAYER
OR (GAH!) PROGRAM-BREAKER!
YOU ARE CERTAINLY ONE OF THE FEW PEOPLE
THAT WILL EVER SEE THIS SCREEN.

THIS IS NOT THE END, THOUGH.

IN ANOTHER BR0DERBUND PRODUCT
TYPE 'Z0DWARE' FOR MORE PUZZLES.

HAVE FUN!  BYE!!

                      R.A.C.

                 --^--

At time of writing, no one has found
the 'Z0DWARE' puzzle. You could be the
first!



sábado, 5 de agosto de 2017

Campeonato c64 de ajedrez

Otro interesante analisis de campeonato de juegos de ajedrez de 8bits, esta vez de la c64:

http://chesstroid.blogspot.cl/2014/08/c64-revisited-chessmaster-2100-and.html

ROUND-1:
Cluster-High
Colossus 4.0 - MyChess II: 2½-1½ (=110)
Chessmaster 2100 - Sargon III: 4-0 (1111)
Chessmaster 2000 - Cyrus II: 2-2 (0011)
Chess 7.5 - Chess 7.0: 4-0 (1111)
Falken Schach - Colossus 2.0: 1-3 (0010)
Grand Master - Coffee House CM: 1-3 (==00)
Cluster-Low
Hypra Chess - Caissa 5.2: 2½-1½ (=110)
Master Chess - Schach64: 3-1 (=1=1)
Battle Chess - Sargon II: ½-3½ (0=00)
Kempelen 2.0 - Petchess 4000: 4-0 (1111)
Super Schack - Grobi 1.0: 2-2 (0110)
Microchess 3: unpaired
ROUND-2:
Cluster-High
Colossus 4.0 - Chessmaster 2100: 2½-1½ (01=1)
Chess 7.5 - Colossus 2.0: ½-3½ (000=)
Chessmaster 2000 - Coffee House CM: 3-1 (0111)
MyChess II - Cyrus II: 3½-½ (11=1)
Sargon III - Chess 7.0: 1½-2½ (10=0)
Falken Schach - Grand Master: 2½-1½ (011=)
Cluster-Low
Hypra Chess - Sargon II: 2-2 (01==)
Kempelen 2.0 - Master Chess: 3-1 (1==1)
Super Schack - Microchess 3: 4-0 (1111)
Caissa 5.2 - Grobi 1.0: 3-1 (0111)
Battle Chess - Petchess 4000: 2½-1½ (10=1)
Schach64: unpaired
ROUND-3:
Colossus 4.0 - Colossus 2.0: 2½-1½ (=011)
Chessmaster 2100 - Chessmaster 2000: 2-2 (0101)
MyChess II - Chess 7.5: 3½-½ (1=11)
Chess 7.0 - Coffee House CM: ½-3½ (000=)
Falken Schach - Kempelen 2.0: 2-2 (0=1=)
Cyrus II - Sargon II: 4-0 (1111)
Hypra Chess - Super Schack: 2-2 (=01=)
Sargon III - Grand Master: 4-0 (1111)
Caissa 5.2 - Battle Chess: 2-2 (==01)
Grobi 1.0 - Master Chess: 4-0 (1111)
Microchess 3 - Schach64: 4-0 (1111)
Petchess 4000: unpaired
ROUND-4:
Colossus 4.0 - Chessmaster 2000: 2½-1½ (1=10)
MyChess II - Chessmaster 2100: ½-3½ (=000)
Cyrus II - Colossus 2.0: 1-3 (0001)
Chess 7.5 - Coffee House CM: 2-2 (0101)
Sargon III - Falken Schach: 3½-½ (111=)
Sargon II - Superschack: 2-2 (1100)
Chess 7.0 - Hypra Chess: 3-1 (0111)
Caissa 5.2 - Kempelen 2.0: 2-2 (1=0=)
Grandmaster - Grobi 1.0: 3½-½ (1=11)
Battle Chess - Microchess 3: 4-0 (1111)
Petchess 4000 - Schach64: 3½-½ (1=11)
Master Chess: unpaired
ROUND-5:
Chessmaster 2100 - Colossus 2.0: 3-1 (1==1)
Colossus 4.0 - Cyrus II: 3½-½ (11=1)
MyChess II - Chessmaster 2000: 1-3 (1000)
Sargon III - Chess 7.5: 3-1 (0111)
Falken Schach - Coffee House CM: 3½-½ (11=1)
Chess 7.0 - Grand Master: 3½-½ (1=11)
Caissa 5.2 - Sargon II: 1-3 (0=0=)
Hypra Chess - Kempelen 2.0: 2½-1½ (1=01)
Super Schak-Petchess 4000: 3-1 (11==)
Microchess 3 - Master Chess: 3-1 (1101)
Battle Chess - Schach54: 4-0 (1111)
Grobi 1.0: unpaired
ROUND-6:
Pairings shown above, on standings chart, marked red.
Tournament conditions:
* Performance elo based Swiss pairing & ranking
* 4 games per pairing
* 30 seconds/move or closest level setting
* Ponder disabled or prevented by pausing the emulator.

River Rat

Jugando en la actual HSC de AA se dieron cuenta que al final del nivel 3 hay un bono especial:

(despues de decadas veo esta caracteristica escondida)





domingo, 30 de julio de 2017

Survival Island

En ataricompendium se menciona que la revista

TV gamer aparece unas letras extrañas y que podrian ser el nombre del programador







Aca suceden varias cosas interesantes, en donde es un tipo de easter-egg o bug, porque al presionar los botones de los 2 joysticks (derecho e izquierdo) se logra este efecto:


Por otro lado, mencionan que el programador se llama Steve Mundry (asi aparece en atarimania tambien), pero al parecer tambien participo en Summer Games de 8bit y su nombre seria otro: Stephen Mudry




miércoles, 5 de julio de 2017

Space Harrier SMS

Una de las hogareñas de Space Harrrier es el de la Sega Master System, la cual se asemeja muy bien al arcade, siendo una de las mejores conversiones a una maquina de inferior jerarquia.

Ademas agrega el boss final del dragon de fuego y un texto terminando la historia.

Es claro el guiño a la Historia sin Fin.