viernes, 30 de enero de 2009

martes, 27 de enero de 2009

Virtua Tennis 1 - Servicio corto

Como habia visto en la versión arcade se puede servir corto (Master's underarm serve) en Virtua Tennis de PC y Dreamcast también como se muestra en el siguiente video:



Hay que presionar de inmediato las combinaciones que salen abajo (segun plataforma), no hay que esperar que salga la barra de potencia, es a la primera

Dreamcast: A + X + abajo (al mismo tiempo)
PC : A + S + abajo

También sale en esta página que se puede hacer lo mismo cuando uno sirve arriba pero en vez de abajo hay que presionar arriba, claro que esto hay que probarlo en el circuito mundial o jugando con otro jugador humano.

martes, 20 de enero de 2009

Desert Bus

Un juego para los sin manillismo, juego que solo hay que conducir en un desierto sin curvas y se gana 1 punto cada 8 horas de conducción :P

Conozco a varios que les gustará este juego por su lack of talent :D

fuente: http://www.microsiervos.com/archivo/juegos-y-diversion/juego-desert-bus.html

Solución Spy's Demise

Despues de encontrar un programa que resuelva criptogramas, el problema de Spy's Demise es facil de resolver lo que dice:
micewithvisualde
fectsflemingsbon
dbooksminusonest
atesbeginningwit
hkcamerafeetgolf
cryovertwobandit
armseightysixpar
tnereagleparfour
askforlsanderson
El problema ahora es interpretar esas frases contiguas, en Digital Press (la solución actual tiene un pequeño typo en la primera y segunda linea, si la comparan con el dibujo) esta toda la solución con un análisis de la solución por frases y deducción de numero de teléfono que tenian que llamar.

simpático puzzle incrustado en el juego, para hacer más adictivo porque su jugabilidad es de regular a baja.

viernes, 16 de enero de 2009

Diseño de Videojuegos

Lei hace unas semanas de la nueva Diseño de Videojuegos que esta ofreciendo el Instituto Profesional Arcos en Santiago, Chile.

Viendo su malla se ve interesante como propuesta y llama la atención algunos ramos de los cuales los programadores necesitamos más conocimiento explicito, tal como Concept Art, Teoría del Color, Lenguaje Audiovisual, Semiología Visual entre otros.

miércoles, 14 de enero de 2009

La Isla de Fidel

Tal como dice en el faq de Jaromir Krol hay un entrada escondida a Cuba que queda 1 paso al norte de New York.

Hacker.. continua

Gracias al Faq de Jaromir Krol - "Jerry King". http://jaromirkrol.web.com se puede leer en http://www.cheatbook.de/wfiles/hackerfaq.htm

solo necesita algunos cambios para que sirva para el atari.

la respuesta del test es:
Security test level II: AX-0310479

en Grecia hay que dar el SCARAB y no el TUT
1E, 1N, 1W, U. GREECE: only offer SCARAB

en la India hay que dar el TUT y no el SCARAB
1E, 2N, 2E, 3S, 1E, U. India: only offer TUT

En NY sirve el DIAMOND, parece que los STOCKS también, pero no lo he probado aun.
1W, 3N, 16W, 1S, U. New York, US: offer the deed, buy the diamond (*).

en Cuba da el JADE y no la CAMERA
1E, 3S, 2E, 1N, 4E, 1S, 2E, 1S, 2E, 1S, 8E, 3N, U. Cuba: only offer the JADE (NOT camera).

En Londres da la CAMERA y no el JADE
8E, 2N, 2W, 1N, 3E, U. London: offer CAMERA, buy Beatles' LP.

Además la impresión que se hace al final es la misma que sale en la pantalla (abajo hay un screenshot de él).

al transformar el binario que tira para una la Epson LX-80 es el sgte:

Spy's Demise

Estas figuras aparecen línea a línea cuando alcance a pasar un o dos niveles de este juego (obviamente ahora con ayuda del emulador pude lograr el mensaje completo), tenia algo de jugabilidad por los reflejos, pero despues de pasar el primer nivel y que todo se repetia dejaba harto que desear ademas despues de conseguirme el clone de la revista Analog llamado Elevator Repairman, juegue solo ese porque era mucho mas liviano para cargar y con mejores colores.

Es un simple mensaje de criptografia cambiada por simbolos diferentes... por si alguien lo quiere resolver, sino pueden googlear para encontrar el mensaje.

sábado, 10 de enero de 2009

viernes, 2 de enero de 2009

Archon V/S MK: Deception

Me llamo la atención ver Mortal Kombat: Deception de 2006 que es una copia directo del Clásico Archon de Atari.

¿Habrá algún reconocimiento oficial del juego en que se basaron? Pude encontrar solo una referencia a él en Wikipedia.

También hacen un tributo/copia al Super Puzzle Fighter.