sábado, 28 de abril de 2012

Fort Apocalypse: c64

Se ve realmente igual, pero es mucho mas dificil o será que he perdido el manillismo para este juego ?

Como sea, hay una wiki alemana donde sale en detalle un analisis de este juego para la version c64: http://www.c64-wiki.de/index.php/Fort_Apocalypse

Lo entretenido que tienen un mapa minimizado (muy buena idea, sacado del pequeño mapa que uno tiene en arriba en el juego) y un mapa completo de esta version:

Minimizado:

Normal:




Ademas pude comprobar ahi y ademas en el emulador que Plexar tambien anduvo por esta version :D



viernes, 27 de abril de 2012

Escape from Epsilon: Mapa Original

JD Casten tiene su pagina web con todos sus grandes juegos clasicos publicados enla revista Antic, entre ellos el gran Escape desde Epsilon:

Este es el mapa original de sus apuntes, en tamaño mas grande que el que tiene en su sitio, JD gentilmente me envio el mapa:


jueves, 26 de abril de 2012

miércoles, 25 de abril de 2012

Mindwheel

No solo juegos arcade se hicieron en Synapse, tambien existe Mindwheel donde trabajaron Hales y Mataga, 2 de los grandes creadores de clasicos para 8bits.

Este juego en primer lugar usa 4 discos (que para la epoca era bastante) ademas de usar tip de proteccion de un password que se sacaba del manual, muy parecido a lo que se hizo años despues en los juegos de PC.

El manual incluyendo el juego para win32 se puede bajar desde el sitio de uno de los autores: Steve Hales: http://www.igorlabs.com/classic-games/mindwheel/

http://www.atarimagazines.com/creative/v11n9/78_Mindwheel.php
http://www.atarimania.com/game-atari-400-800-xl-xe-mindwheel_3404.html

They called their parser BTZ (Better Than Zork). BTZ was designed and written by William Mataga





FAIL:




lunes, 23 de abril de 2012

Desert Bus: Mock

En un concurso de mocks? de atarionline salio un mock del Desert Bus que hace un tiempo tambien habia hablado en este humilde blog como un proyecto viable de hacer en atari :P





domingo, 22 de abril de 2012

Tower of Mystery: Mapa


Tower of Mystery: fix

Con los usuarios de AtariAge encontraron detalles de esta version del juego,; asi que modifique un poco para que pudiera quedar correcta 100%.
http://devwebcl.atarionline.pl/fix/TOWER5.BAS


12 CRM=54
15 DIM C1$(10),C2$(10),A$(CRM),B$(10),C$(15)
20 DIM AC(NR,6),VB$(NV*5),OB$(NO*5),RM$(NR*CRM),TD$(NT*20),VN(NV),TL(NT),TF(NT)
30 RM$=" ":RM$(14*CRM)=RM$:RM$(2)=RM$:VB$=RM$:OB$=RM$:TD$=RM$
120 FOR I=1 TO NR:READ A$:RM$(I*CRM-(CRM-1),I*CRM)=A$:NEXT I
210 WD=0:PRINT RM$(RM*CRM-(CRM-1),RM*CRM)


Asi que use el walkthrough de CASA para poder verificar que esta correcta y claro, funciono 100%.


SPOILER!!!!!! :





sábado, 21 de abril de 2012

Tower of Mystery

Este es un juego que viene en el libro de Compute's Guide to Adventure Games.

Es un simple juego de texto de aventuras que venia para varias versiones de computadores personales, tal como, lo hacia la homonima revista.

hice una pregunta en el foro de AtariAge y de inmediato varios integrantes ayudaron a pasar el juego a Atari (o sea retipear, convertir de c64, arreglar bugs, etc.):

Esto sucedio en un par de dias, despues de recibir el libro original que compré en ebay.

Realmente una comunidad haciendo las cosas en conjunto funciona de pelos :P

En el mismo hilo del foro se puede bajar la ultima version del juego.


viernes, 20 de abril de 2012

Ms. PacMan 2600

Existe una serie de bugs interesantes y graciosos para este versión de Ms. Pacman.

Que aparte de estos bugs (o tips & tricks) es una de las mejores versiones de arcade que existe para la 2600.

Detalles se puede leer en el video de youtube cocmo en DigitPress:




sábado, 14 de abril de 2012

CGW: Computer Gaming World

Una revista que la habia visto alguna vez en kioskos e internet, nunca la habia considerado, pero es una gran fuente de informacion y sobre todo por lo longeva que es:

Aparecen muchos articulos relacionados a estrategias (tb aparece algo de arcade).

Sus caratulas iniciales destacaban (como la mayoria de los 80s) y la sgte en particular por ser basada en el defender:


Existe un sitio donde esta escaneados y con pequeños analisis,tipo museo: http://www.cgwmuseum.org/

jueves, 12 de abril de 2012

Fort Apocalyse: Mapa

Existe 2 mapas en la red sobre este gran juego:

1:




2:


Flip and Flop: Mapa

Otro gran juego de la gran First Star Software, esta vez emulando el ya conocido Q-Bert, pero cambiando la superficie, la orientacion (se juega desde perspectivas de arriba/abajo y abajo/arriba) ademas de mayor jugabilidad al requerir más reflejos.

Existe la version arcade y esta emulado en MAME. Que viene a ser un a8 embedido que un timer para jugar 2 minutos aproximados.

Buena musica, animaciones... lo que se esperaba siempre de esta casa de desarrollo de juego.

Aca estan los mapas sacados desde NFG Games.







sábado, 7 de abril de 2012

International Karate - World Karate Championship

Este fue un gran juego en la epoca por ser casi una version mejorada del Karate Champ de los arcade y solo se necesitaba un joystick para jugarlo.

Al parecer el autor de International Karate tuvo problemas legales por la misma similitud:

Hubo 2 versiones oficiales (USA; Europe) y un beta:

Nótese las pequeñas diferencias que existe entre los lugares de Nueva York, Australia... es casi para jugar
Spot the difference. (hay mas diferencias?)

La pantalla de Londres que faltó para la version de Atari, pero si existe para c64:



International Karate:










World Karate Championship










International Karate Beta:






Atari 400/800 Wallpapers

Estos son posters de muy buena calidad de escaneo que encontré por azar. De estos recuerdso varios como el de Space Invaders y Scram. Posiblemente en los catalogos de ellos mismos:

Si van a cada pagina pueden encontrar el manual y algun otro scan del mismo juego: