domingo, 31 de mayo de 2009

Portal

Termine el juego, corto, fps, puzzle al final un producto interesante que ojalá valve puedan sacar alguna continuación.






jueves, 28 de mayo de 2009

Mortal Kombat - Mame Review Español

Mortal Kombat
Midway -1992

En las primeras versiones del juego, se pusieron algunos switches que no hacian nada. Despues se agregaron para que los operadores cambiaran la censura entre "sangre" y "menos sangre".


1942 - Mame Review Español


1942
Capcom - 1984
Diseñado y programado por Yoshiki Okamoto
Emulador: MAME y otros

1942 fue el primer juego de Okamoto diseñado en la Capcom. Después hizo Gunsmoke, Sonson y muchos otros.

Trucos: En ciertos niveles, la formación "V" de aviones rojos bajaran directamente desde el tope. Si matas a los 5, y se vuelve en un POW rojo/negro, tómalo y obtendrás un avión gratis!!.

En niveles que tomas dos pequeños aviones extras al lado tuyo: Usalos para matar los aviones grandes.

Después tendrás una segunda oportunidad para obtenerlos nuevamente.

En los niveles de challenge, puedes conseguir un gran bonus basado en la estadística de disparo:

Porcentaje

Bonos


90%-94%
95%-99%
100%


10,000
20,000
100,000

En los niveles que el avión gigante, guarda todos tus bucles (loops - vueltas 360°), disparale rapidamente, haz bucles cuando sea necesario y dispra rapido nuevamente, de esta manera deberias poder matar al avion.

La mayoria de las veces es mas facil estar con un solo avion al lado tuyo que ambos; asi es mas facil moverse entre las balas y enemigos. Si tu no alcanzas a matar a todos los aviones rojos que te dan los aviones pequeños, matate (suponiendo que tienes mas de 1 avión) y te saldrá nuevamente los aviones rojos.

A veces, un avión lento aparecera por la derecha o izquierda de la pantalla. Dispárale y se volverá en una figura especial. Si vuelas encima de ella te dará 5,000 puntos!

Aca hay un error (bug) interesante en 1942: Si tu ganas un avion extra pasando los xxx puntos cuando matas el avion gigante, no extra aviones seran dados basado en la puntuación! aviones extra todavia pueden ser obtenidos por el ya mencionado truco de negro/rojo POW, pero no bonus de puntaje seran dados el resto del juego.

Es posible terminar el juego. Cuando se termina aparece una pantalla con un mensaje "We give up!" (nos rendimos!) y un bono extra de 10,000,000 es otorgado.

Commando - Mame Review Español


Commando
Capcom - 1985

Trucos Aca hay un montón de trucos para matar los soldados sin tener que acercarse. Al final de cada area, cuando los soldados enemigos están saliendo de la puerta de su fortaleza, mueve tu comando al fondo de la pantalla and disparales. Tus disparos aparecerán en el tope de la pantalla, de este modo matando los soldados a medida que ellos salen de la puerta.

Los siguiente te dejará ganar gran puntaje y todos los hombres extra que puedas:

Esto debería funcionar en todos los modelos de juego de commando asignado con dificultad normal de juego. No creo que hubo un parche "chip" para arreglar esto

En la primera etapa hay un montículo en la parte derecha de la pantalla. Los tipos malos saltarán desde arriba y te atacarán. Si tu caminas hasta donde los soldados enemigos están saltando y te parás ahi y matas tanto hasta que te aburras o hasta que obtengas la cantidad máxima de soldados extras.

Si planeas jugar por el resto del juego deberias para cuando logres el numero máximode soldados extras. Si te mantienes ahi y despues sigues los soldados enemigos se pondran cada vez mas rapidos, por lo mismo el juego se pondra mucho mas dificil.

Black Tiger - Mame Review Español


Black Tiger - Black Dragon
Capcom - 1987
Equipo Black Tiger:
Programador: Imo (Akapa)
Diseñador de personaje: Kuramoyan, Satochin, Kawamoyan, Miyaji, Fukumoyan, Nono, Rattchan
Sonido y Música: Tamayo Kawamoto
Hardware: Crazy Kubozoo
Emulador: MAME y otros

El juego tiene varios bonus escondidos. Algunos de ellos son los clásicos bonus de Capcom (la estrella de cuatro puntas, el POW, la vaca chica), otros son objetos de
otros juegos de Capcom (la barrera de Higemaru, el robot heroe de Side Arms, el helicoptero y el bambú de Son Son).
Trucos Cuando estas llegando al final de un nivel, justo antes de saltar al hoyo donde se encuentra el jefe/dragon/etc. párate lo mas cerca de la plataforma de abajo y disparales a los esqueletos hasta que el tiempo este en 10 segundos. Entonces salta y mata al último gran mounstro - solamente el dragon final se demora diferente tiempo. Mejor dicho, usa todo el tiempo antes de dejar el nivel! Si tu haces esto en el nivel 1, podrás comprar la segunda arma en el primera tienda; Esto hace el nivel 2 considerablemente mas fácil.
También, esto te permite terminar el juego con 2 millones + puntaje normal. Si terminas el nivel inmediatamente, tendrás solo 1.5 millones.
Al final de los niveles con mounstros - no dragones - párate al frente de ellos y presiona salto y disparo, no se moverán y no te tocarán.

Pacman - Mame Review Español


Pacman
Namco - 1980
Diseñado por Toru Iwantani
Programado por Hideyuki Mokajima and su equipo
Emulador: MAME, PACMAME y otros mas

Pacman fue concebido en un almuerzo. El diseñador estaba muy hambriento y pidió una pizza, toma la primera tajada y pacman nació

El nombre Pacman viene de la palabra de japones en dialecto "paku-paku", que significa "comer". Asi el juegos fue llamado "Puckman" en Japón, pero por la costumbre de los norteamericanos de cambiar palabras a garabatos por solo el hecho de cambiar unas letras (Puck -> Fuck), se le llamo Pacman.

Para darle algo de tension al juego, se le puso un poco

de inteligencia artificial, Los fantasmas se agruparian, atacaria al jugador y dispersarian. Cada fantasma tiene su propia inteligencia artificial. Blinky (el rojo) perseguiria a Pacman, Pinky (rosado) se pone a uno pocos puntos de la boca de Pacman, el resto se moveria aleatoriamente.

El juego tomó 1 1/2 años en terminarlo, y tenia a 5 personas en su equipo.

Pacman es el juego de Arcade de mejor venta de todos los tiempo, ademas de ser el caracter de video juegos mas famoso. Tiene su propio dibujo animado, lonchera, juegos de mesa y cientos de otros productos (musica). Pacman tambien fue el primer juego en tener un "personaje" y cambio la cara de los video juegos para siempre.

Pacman fue el primer video juego es ser tan popular para hombre como para mujeres.

Truco Necesitas un respiro? Ponte en la parte al lado de donde empezaste, y asegurate que los fantasmas no te esten "mirando" cuando lo hagas. Los fantasmas se moveran por todo el laberinto, pero no te encontrarán nunca. Ahora puedes ir al baño sin ningún problema :)

miércoles, 27 de mayo de 2009

Aventuras Enlaces

El juego de aventuras que se uso para un concurso enlace en el boletin informativo. Realmente es la traducción ¿no oficial? del juego Adventure at Vandenberg A.F.B. de la Analog.

Acá esta desprotegido: http://devwebcl.atarionline.pl/aventura1_desprotegido.atr





Agosto 85



Septiembre 85














Noviembre 85





http://www.atarimania.com/mags/pdf/analog_no_27.pdf

UPDATE1: otro artículo sobre el concurso

Attract Mode 3: The Legend of Kage

Este juego lo recuerdo en los Diana en el mismo caracol de ahora y otro local que estaba a la vuelta por estado. En las version bootleg se puede jugar en el attract mode, debe ser el que mas tiempo se juega sin necesidad de echar ficha :)

lunes, 25 de mayo de 2009

Attract Mode 2: Side Arms

Este juego también el Attract Mode (AM) jugable, ya sale mencionado en el mame history.
Hay que esperar que en el AM las naves lleguen al simbolo alfa/beta para que se unan y ahi uno tiene la oportunidad de mover las naves (el dispara continuo).

Attract Mode 1: SRD

Tal como lo publiqué en un post anterior en el juego SRD se puede jugar un poco rato.
http://manillismo.blogspot.com/2008/11/srd-super-real-darwin.html

Ahora lo pueden ver en video:

domingo, 24 de mayo de 2009

Naomi

Por fin un emulador con corriendo Naomi a un nivel mas que decente.
Es el famoso Makaron que al final partio ultimo y es el con mejor expectativas actuales.

algunos snaps corriendo el Guilty Gear X:
(ojala se la puedan con el VT1 pronto), El Virtua Tennis 2 me sale lento y con algunos pequeños problemas de gráfica, pero en un computador rapido posiblemente salga bien.





sábado, 23 de mayo de 2009

jueves, 21 de mayo de 2009

Retro Ajedrez en Aleman

Encontré el siguiente sitio donde hacen un análisis mayor de ajedreces de la época. http://www.andreadrian.de/schach/

Se ve bastante interesante donde su alcance es casi ilimitado para software y hardware contemporaneos.

lunes, 18 de mayo de 2009

Recordando I

Después de buscar por internet pude encontrar el Clay Champ, recuerdo este juego en 2 formatos, como un gabinete (ver la foto) y otro que era más amplio y ocupada bastante espacio (parecia esos reproductores RGB). Estaba en los Diana del subterráneo. A pesar de su arquitectura mecánica el juego era bastante jugable y entretenido. Seria de lujo poder encontrarlo en esta época, a ver si me genera el efecto mame.

Lo bueno que sólo viendo esta foto el recuerdo es 100% igual :D

martes, 5 de mayo de 2009

The cake is a lie

Si es mentira, bueno ya muchos saben sobre eso (es juego de 2007), pero no habia podido jugarlo hasta que lo compre en ebay.

Portal es un buen juego, corto si, pero viene de regalo en la orange box, así que como idea nueva (puzzle/fps) esta bastante buena, quizás se puede hacer algo más con dimensiones... no sé, queda como una temática nueva de video juegos.