martes, 31 de marzo de 2015

Fill Cubes

Otro programa identificado de los que venian en el cassette verde:

Del Analog Compendium y Analog Computing Magazine Issue 07 (Dino Battle BUNCRUSH).


Cube 'Fill' Graphics Demo :


Sphere Demo

Un simple demo por Tom Hudson que hacian reclame en Analog por ser republicado en el Compendium:


Además fue usado para una posterior portada:



The planets and moons were generated from a sphere-drawing demo originally written by Tom Hudson.

sábado, 28 de marzo de 2015

Farellones de Chile

Recuerdo este juego que lo habian renombrado a Farellones de Chile.

Una vez más era un juego original de APX, que se llamaba Giant Slalom

alguien tiene la version "hackeada" ?




Mandelbrot Set: a.n.a.l.o.g.

Mandelbrot en Analog, 2 años despues que aparecio en Antic.

Apareció otro Mandelbrot Set en: A.N.A.L.O.G. ISSUE 64 / SEPTEMBER 1988 / PAGE 18
http://www.atarimagazines.com/analog/issue64/mandlebrot.php
http://www.atarimagazines.com/analog/issue69/reader_comment4.php






sábado, 21 de marzo de 2015

Mandelbrot Set

Hecho por mi en los 80s



Arkanoid: moai boss

A not many knows, Moais are from Eastern Island Chile.

With that said, this is the first of a Video Game collection where Moais appear:

Arkanoid Last Boss:


HARD-WIRED - Ray Tracing

Programa que calculaba Ray Rracing 3D para una esfera en un plano con cielo:
HARD-WIRED - Ray Tracing

Abajo salen las imágenes usadas como bitmapping, y la imagen calculada final:








Además, el autor hizo un slide-show usando Fader II:



http://www.atarimagazines.com/v7n10/hardwired.html
http://www.atarimagazines.com/v4n1/fader_II.html



jueves, 19 de marzo de 2015

ASCII Art Converter

El artículo de Julio 1987 de Antic de convertidor de Ascii art (encontrados en los sitios de BBS) a Graphics 7 para poder verlos de mejor manera en a8.

 Por ejemplo los sgts 2 clasico dibujos (similares al de la revista):



El convertor hará lo sgte:





Más Info:

CSI S05 E05 Swap Meet

Capítulo relativo al Ms. Pacman.
Aparecen varios flippers, arcades (dificiles de identificar), ademas de un gamepad.

SPOILER: el cuerpo está en Ms. Pacman !!!!














miércoles, 18 de marzo de 2015

Atari Toons - Wizard - Atascii Movie


Recuerdo de su existencia y de algun diskette que dio vueltas por ahi, pero nunca me llamo la atencion... ahoras las veo y me doy cuenta el por qué (nah, error, son entretenidas :) ), por la web veo que son de Antic Febrero 86.

Estas son un grupo de peliculas hechas solo con Atascii.

Encontré pagina con casi todos los videos, pero le faltó el del Wizard:

Acá está el video faltante, hecho con Altirra y capturado con el mismo emulador:



martes, 17 de marzo de 2015

Fedora Hat Diferencias

Al final existe una diferencia entre la version TBXL y ASM (no solo en velocidad).
Se ven parecida pero tienen un delta en la imagen:

TBXL:

TBXL

 ASM:

ASM

DIFF:


sábado, 14 de marzo de 2015

Truchet Tiles

En la edición 79 de  A.N.A.L.O.G. Diciembre 1989 salió la implementacion de Truchet Tiles en a8.

Named after an 18th-century French monk, Truchet tiles are being used by Clifford A. Pickover of IBM's Thomas J. Watson Research Center to transform large masses of binary data into visual form. His object is to determine the relative randomness of his data using a quick, visual tool.

by Frank Kweder







http://en.wikipedia.org/wiki/Truchet_tiles
http://www.atarimagazines.com/analog/issue79/truchet.php

domingo, 8 de marzo de 2015

Cultivation!

Al parecer hay solo 10 niveles:

Lo extraño que hay mas niveles como archivos en el ATR, pero no carga nada.
(TODO: revisar los archivos)

UPDATE1: problema, resuelto. Con la ayuda de powersoft pude verificar que son 100 niveles.