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miércoles, 9 de agosto de 2023

R.O.T.O.

Otro clone de la revista Analog con codigo fuente (Action!).

Existe un remake (source code port) en Mad Pascal.














sábado, 18 de noviembre de 2017

lunes, 12 de septiembre de 2016

H.E.R.O. improvements

There is a new hack for H.E.R.O. which has some nice improvements to the gfx.

The original post @AA

1. Panel and playfield fonts
2. Power meter and extra men left graphics
3. Activision logo

martes, 26 de julio de 2016

H.E.R.O. 5200 vs 800

A pesar que visualmente no se encuentran diferencias, existe una gran diferencia entre estas versiones al jugarlas que puede significar un mejor rendimiento (o peor si ya te acostumbraste).


 5200


atari 8bit



Es conocido que HERO toma un tiempo en despegar (subir realmente), al estilo coyote del correcaminos, pero en la version 5200 solo se demora si esta detenido sino sube de inmediato cuanto esta corriendo o volando.

UPDATE: tambien ocurre que al estar bajando, si se cambia repentinamente de direccion hacia arriba entonces lo hace de inmediato y no frena como en la version 400/800 XL.

UPDATE (2023.03): se usa el segundo boton para dejar las dinamitas (y no moviendo el joystick hacia abajo como sucede en a8).




domingo, 29 de diciembre de 2013

Lego H.E.R.O.

Siguendo la misma idea de Chicago toy Collector (que aun me gustaria hacer con figuras de GI Joe), encontre uan figura de Lego que es igual a Roderick, creo que con Lego es que factible emular esta idea (bueno con Lego se han hecho muchas replicas de escenas, juegos, etc.)


jueves, 1 de julio de 2010

2600 @ Xbox 360

Hace unos meses Microsoft liberó Game Room que es un Arcade virtual en la Xbox.

Se pueden bajar juegos para Atari 2600, Intellivision y Arcade. Clásicos como H.E.R.O. RealSport Tennis, Kaboom!, Pitfall, Adventure, Video Hustler, Entre otros:

Se puede ver las lista de actualizaciones en Facebook.

sábado, 8 de mayo de 2010

2 botones

 Con el gamepad de Sega se puede utilizar un segundo boton en Atari, donde el truco es reconocer el boton del Paddle como otro input, simple y sencillo como siempre lo han hecho los Japoneses.

Aca hay una lista de juegos modificados para ser usados con este nueva caracteristica y hacer juegos que usan un segundo boton mucho mas comodo:

http://www.atariage.com/forums/topic/158430-rom-hacks-to-support-2-buttons-with-genesis-controllers

jueves, 11 de marzo de 2010

Competition Pro Joystick + H.E.R.O.

Probando el nuevo joystick queda demostrado que realmente es bueno sobre todo para pasar las murallas movibles del H.E.R.O.

Al primer intento:


sábado, 9 de enero de 2010

H.E.R.O. Bug

Sólo dos veces he podido repetir este bug en el h.e.r.o. de a8. Seria bueno poder hacerlo cuando uno quiera, pero el timing requerido es muy dificil (casi azar).

Primera vez en Junta donde el @doc

jueves, 3 de septiembre de 2009

H.E.R.O. @ a2600

Ahora probando la versión original que es de 2600.

Hay ciertos detalles con la versión a8 que me hacen equivocar, pero creo que después de recordarlas podré maximizar mi puntaje, por ahora lo mejor: 195.350






miércoles, 24 de junio de 2009

H.E.R.O.

El final del H.E.R.O. como verán es cuando el puntaje llega a 1.000.000 y termina. that's all folks!