El muy famoso juego
3D tic tac toe para 2600, existía tambien para la serie a8.
Recuerdo haberlo visto en varios lados en esa época, lo que si no sabia es que fue hecha por la misma autora, además despues salieron los clásicos clones, entre otros uno que apareció en la revista
Antic.
Me surge la idea si
Carol Shaw habrá usado el mismo algoritmo? (lo mas posible) y si este es más fuerte que el de la revista o inclusive si ambos algoritmos son perfectos? o solamente un buen jugador, ya que en 1976 fue
resuelto.
Preguntando por esta misma información en AtariAge obtuve una notable
respuesta de un usuario que hizo una propia implementación.