viernes, 12 de marzo de 2010

Bug: Elvis pinball

En el flipper del Elvis se puede ver un pequeño bug donde las bolas se quedan pegadas en el hoyo de la carcel, pero al intentar de salir no sucede tan facilmente.

Es posible que este se deba al uso (y mal estado) de la máquina y no sea un bug real.


jueves, 11 de marzo de 2010

MS. PacMan & Galaga

Extrañamente me encontre con muchas de estas máquinas en el aeropuerto de Nueva York, buscando en la red me di cuenta que no es barata... en vez de tener mayor variedad. Intente jugar pero me comio un quarter

Competition Pro Joystick + H.E.R.O.

Probando el nuevo joystick queda demostrado que realmente es bueno sobre todo para pasar las murallas movibles del H.E.R.O.

Al primer intento:


domingo, 7 de marzo de 2010

Cloak & Dagger (1984)

de Richard Franklin

Película de aventuras infantiles sobre espionaje y relacionada a los video juegos, en particular al atari como gran ícono de la cultura pop de la década de los ochenta.

Itenta mostrar una historia muy imaginativa para recordar los tiempos de niñez, con actos escritos por un niño que todo su mundo se convierte en una lucha del bien y el mal y se encuentra escondido en un cartridge de video juego.

Se pone un poco letarga la narración con tanto escape y esquivando a los asesinos que llega aburrir, pero tiene un momento que estira un poco la trama cuando (y lo hace más entretenido) se veia todo resuelto después al venir el final clásico de este tipo de filmes resaltando el rol del padre que por motivos externos esta lejano y hace de gran héroe final para su hijo.


Entretenido film para los ochenteros no sé si hoy en dia un niño podria disfrutar de él por el simple hecho de tecnologias muy antiguas que salen y ese tuvo que haber sido algunas de los enganches de la época, tal como usar al mismo actor de ET el extraterrestre.


Creo que es para mayores de treinta que tengan un tiempo libre y/o amantes de los 80s. Muy por debajo de ET, pero aun mantiene algo de nivel.


Cloak and dagger is a term sometimes used to refer to situations involving intrigue, secrecy, espionage, or mystery

Bounty Bob Strikes Back!

Este juego nunca le tome mucha atención, pero parece ser uno de esos de culto que cuesta mucho encontrar un original y se escapa su precio a los 200 dólares.

Tiene una opción de ingresar miles de códigos que daban mensajes escondidos (graciosos la mayoria) y otros que hacian modificaciones al juego o incluso la posibilidad de pasar los niveles sin tener que jugarlos.

La segunda parte de Miner 2049, donde tiene un menu de opciones que se puede modificar varios aspectos del juego entre otros ingresar codigos secretos para obtener mensajes escondidos e incluso modificaciones del juego.

Hay varios mensajes que han sido conocidos por años, pero faltaba hacer una búsqueda exhaustiva, donde encontre todos estos nuevos mensajes:

40 - es raro, sale la pantalla de select a veces. es desde cero (recien booteado). It's strange, you can obtain this screen pressing "select", but with this code also can be gotten.

1961 - "THE MAKERS OF THIS GAME THINK IT WAS A VERY GOOD YEAR!"
2827 - "CLEVER! BUT STILL WRONG!"
5495 - "STEAL AT ANY PRICE"
9161 - "BILL HOGUE'S BIRTHDAY! DON'T FORGET TO SEND PRESENTS"
16309 - "RELIANT'S PREFIX CODE! HERE IT COMES, KHAN!"



La lista completa de mensajes:

5 - "YOU REALLY DIDN'T THINK THAT WOULD DO ANYTHING DID YOU?"
6 - "TAKE BACK 1 KADAM TO HONOR THE HEBREW GOD WHOSE CARTRIDGE THIS IS!"
40 – Takes you to the high score screen (as if you pressed SELECT).
49 - "HEY! HOW DID YOU KNOW THE NUMBER OF THE FIRE STATION NEAR MY HOUSE?"
69 - "GEEZ! WE KNOW WHERE YOUR MIND IS!"
100 - "BARBER NED SAYS THAT WILL BE TWENTY DOLLARS, PLEASE!"
213 - "WRONG AREA CODE!"
666 - "HOW DARE YOU INPUT THAT NUMBER INTO THIS GAME!"
818 - "TRY HARDER."
782 - "HA HA!"
1000 – “ROM VERSION 1.00” (This code is not in the 5200 version)
1961 – “THE MAKERS OF THIS GAME THINK IT WAS A VERY GOOD YEAR!”
2049 - "C'MON!! TRY HARDER"
2827 – “CLEVER! BUT STILL WRONG!”
5495 – “A STEAL AT ANY PRICE!”
6861 - "YOU ACTUALLY TRIED THAT?"
9161 – “BILL HOGUE’S BIRTHDAY! DON’T FORGET TO SEND PRESENTS”
16309 – “RELIANT’S PREFIX CODE! HERE IT COMES, KHAN!” 
 

 

viernes, 5 de marzo de 2010

Competition Pro Joystick

Para los interesados en un joystick de alto nivel, salio nuevamente el Competition Pro Joystick que era para amiga/c64 y claramente sirve para Atari.

En varios lados lo venden, pero yo obtuve el mio desde protovision.de

martes, 2 de marzo de 2010

Starz Inside: Hollywood Goes Gaming (2007) (TV)

Documental sobre la sinergia entre los video juegos y Hollywood.

Interesante relato conologico de los primeros intentos en esta cercania comercial entre las dos empresas una el cine comercial y los video juegos. Como todo nuevo comienzo con muchos errores que costaron millones de dolares y casi quiebra de empresas (como Atari), pero que despues se fue reinventando hasta lograr una fusion de alto nivel donde comparten ganancias y producciones ed sus productos.

Donde hoy en dia una ocupa recursos de la otra; las peliculas parecen video juegos y los video juegos parecen peliculas.

Es interesante ver una vez mas a los protagonistas de este fenomeno tal como Bushnell, Warshaw, Hawkins, Anderson, Boll por nombrar algunos.

Sea cual se tu nivel de aficion a las maquinas nuevas o antiguas este documental es una buena fuenta de informacion y análisis.

miércoles, 24 de febrero de 2010

Ghostbusters

Este juego tiene al inicio una pregunta del nombre de usuario y si tiene cuenta bancaria.
Acá hay una lista completa de cuentas:

- The "marshmallow" GOO

Update1: Tiene toda la apariencia que es un algoritmo para generar dinero, seria interesante que alguien lo deduzca.

Update2: Si es correcto porque con MUSTIS 99999999 también sale los $244.900, se ve claro un patrón :P

Update3: Si hay un patron con la que descubri NNN 20406201

Update4: otra mas: MANILLISMO 31622546  :P

Update5: otra cuenta: ATARIWARE 31862546

# Nombre Cuenta Dinero
1 12345 25393120 $415.500
2 -- 614 $300.000
3 -- 31222646 $999.900
4 AB 31623646 $999.900
5 BUTTERFLY 4664701 $68.400
6 BUTTERFLY 50542224 $512.800
7 CAPTAIN CAC 31162246 $999.900
8 GHOST BUSTERS 8796191 $274.000
9 GOO 99999999 $244.900
10 GOO 11111111 $244.900
11 HERBIE 5250624 $504.500
12 HERBIE 64301110 $203.400
13 HL 70204700 $23.800
14 JKL 20227310 $239.000
15 LMAA 31562546 $999.900
16 MAEH 10116700 $34.800
17 MARTIN 2203505 $150.200
18 MUSTIS 11111111 $244.900
19 NNN 20406201 $71.000
20 NNN 21314100 $25.100
21 PETER 31664300 $29.900
22 PETER 50338 $604.000
23 PM 1984 $100.000
24 ROBBI 741001 $40.000
25 SMITHTREMMOR 27221502 $89.700
26 SPAETH ERIK 31323346 $999.900
27 TRON 999 $240.000
28 TUERKTHE 6660401 $48.600

martes, 23 de febrero de 2010

Twilight World

Gran juego que era lo más cercano al Black Tiger para el a8.

Después de ver el mapa del nivel "A" desde Mapy me di cuenta que en el pasillo escondido que se accede abajo a la derecha, aparece el nombre del autor.



Autor del mapa original Peter.

En el tercer nivel tambien se puede ver de una pieza secreta con energia.

lunes, 22 de febrero de 2010

Once Upon Atari (2003)

de Howard Scott Warshaw


Documental que muestra las vivencias de Atari a los fines de los 70s en el equipo de desarrollo de juegos para la consola 2600.

Entrevistas de la sensacion de los programadores de la epocoa, donde ellos mismos se dan cuenta de los errores cometidos ya que estaban inventando un area laboral que hoy en dia mueve millones de dolares. Se ve por detras mucho narcisismo y orgullo por hacer los jeugos en una epoca que nadie mas podia hacerlos (el identificado oscurantismo digital), solo se logro peleas y juegos que pudieronser mejores, pero se reconoce lo dificil que era.

Forma extraña de hacer un documental, tal vez algo ludica, intentado mantener el meollo del area, interesante de ver otros puntos de vistas. El autor se auto entrevista dando sus personal punto de vista, no se ve critica, sino casi un tributo para estos viejso estandartes. Quizas falto una retroinspección y autocritica madura, con las decadas pasadas hace que uno vea de otra forma las cosas.


Historias bizarras y entretenidas sobre la misma oficina que fue conocida mundialmente, Hartas fiestas, poca preocupacion "de oficina" y un intento de creativdad a la fuerza que es sabido que no es la forma para la creacion de alto nivel (sea cual sea esa creacion).

Varios comentarios que destacan (entre muchos):

  • Tod Frye, creador del Pacman solo tenia 2k disponibles, 4k no se lo concideron
  • Defender coin-op fue la que mas les gustaba al equipo 2600
  • Warshaw jugaba 3 juegos antes de ponerse a trbajar
  • Frye caminaba por las murallas, haste se golpeo con la ducha de emergencia
  • todos estaban asombrados como hicieron el space invaders con el 2600 tan limitado
  • los viernes habia harto carrete
  • se fumaba joints a menudo
  • nunca hubo documentacion de las apdataciones, sino como podian percebirlo, a lo mas train la maquina a la oficina, para prueba y error
  • Warshaw salia con su latigo por los pasillos cuando hacia el Indy Jones
  • 76 es el numero magico

Obligatoria de ver para cualquier fanaticos de los juegos retro.