El famoso libro de
Chris Crawford es de 1981 y habla de la creación de video juegos analizando juegos de la época, hechos por él y los blockbusters del mercado de terceros, a pesar, de la antigüedad aun se mantienen muy frescas las ideas planteadas.
El libro original
The Art of Computer Game Design en inglés y existe de forma libre desde el sitio de la
Washington State University.
Con el permiso de Chris Crawford ahora estoy publicando la versión en español de su libro llamado:
El Arte del Diseño de Juegos con Microcomputadora. (27MB)
Esta versión esta en formato PDF de escaneos directos del libro original, de igual forma que el proyecto en inglés es para la disponibilidad de estudiantes y quienes estén interesados en diseño de video juegos.
Si alguien se entusiasma en traspasar a texto este libro (OCR, Manualmente), que sea bienvenido, por favor no dude en hacerlo y me puede avisar para también subirlo a mi sitio web.
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