Manillismo
(talento en video juegos)
sábado, 28 de febrero de 2015
Arquimedes 2
Una nueva optimizacion que se la sumo a la
primera
y evito varias sumas.
160 FOR ZI=96 TO 224
170 ZT=(ZI-160)*2.25:ZS=ZT*ZT
220 X1=XI+ZI:Y1=-70-YY+ZI
225 X11=-XI+ZI
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